Direct Draw Термины и концепции - Дополнительные интерфейсы DirectDraw
Строго говоря, DirectDraw содержит еще три интерфейса, не рассмотренных нами:
DirectDrawColorControl
DirectDrawVideoPort
Эти интерфейсы, появившиеся в DirectX 5, предназначены для низкоуровневого управления видеопортами. Точнее, они предоставляют средства для потоковой пересылки “живого видео” на поверхности DirectDraw. Хотя с их помощью можно организовать в приложениях DirectDraw поддержку работы с видео, это не рекомендуется, за исключением случаев, когда высокоуровневые видео-АРI не отвечают вашим потребностям. В книге эти интерфейсы не рассматриваются.