OpenGL
Где хранятся дисплейные списки (display lists) ? Можно ли получить какой-либо доступ к этой области памяти ?
Нет, для Вашей программы, то есть для клиента OpenGL, они просто невидимы. Единственное, что Вы можете с ними делать, это создавать новые, целиком перезаписывать существующие, или запускать список на выполнение.
Весь смысл дисплейных списков в том и состоит, что они хранятся на сервере OpenGL, который может находиться как на Вашем же компьютере, так и за тысячи километров от Вас.