Справочник функций

Ваш аккаунт

Логин:
Пароль:
Забыли пароль?
Регистрация
Информацию о новых материалах можно получать и без регистрации:
Убрать блок ВКонтакте навсегда

Последние темы форума

Показать новые сообщения »

Почтовая рассылка



Подписчиков: 19086
Последний выпуск: 12.01.2012

Perl и работа с сокетами

Philip A. Koryaka <flp@mail.ru>

Иногда возникает необходимость из программы на перле соединиться с другим сервером и передать/принять какую-нибудь информацию. Как правило, возникает необходимость работать с протоколом HTTP, но поняв основные принципы взаимодействия между двумя серверами и прочитав спецификацию интересующего протокола, можно написать программу, работающую практически через любой протокол. Далее мы рассмотрим работу с протоколом HTTP.
Первое что нам понадобится это - сокеты (sockets). Сокет - это канал, проложенный между сервером на котором запускается программа и сервером, с которым мы хотим установить соединение. Для работы с сокетами в перле есть модуль - Socket.
Для создания сокета используется функция socket. Формат ее таков:

socket(SOCK, DOMAIN, TYPE, PROTOCOL);

Данная функция открывает сокет и привязывает его к указателю SOCK.

  • DOMAIN - это коммуникационный домен. Не нужно его путать с доменом сервера с которым мы соединяемся. В нашем случае это будет Internet домен (бывает еще Unix домен) а потому указываем: PF_INET
  • TYPE - это тип сокета. Мы будем использовать SOCK_STREAM - этот тип обеспечивает последовательный, надежный поток байтов. Так же существуют Datagram socket и Raw socket, но о них как-нибудь в другой раз.
  • PROTOCOL - протокол, по которому будет устанавливаться соединение. В нашем случае это tcp поэтому вместо PROTOCOL вставляем следующее:
getprotobyname('tcp');

Помимо tcp можно использовать udp, ip и т.д. Функция getprotobyname возвращает название протокола в более удобном для функции socket виде.
Итак создаем сокет:

socket(SOCK, PF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname('tcp'));

Когда сокет готов, можно подключаться к конкретному серверу. Для этого нам нужен адрес сервера и порт. Предварительно, необходимо сделать следующее:

# Конвертирует имя сервера в бинарную последовательность.
$iaddr = inet_aton($host);
# Упаковывает все в понятную функции connect последовательность.
$paddr = sockaddr_in($port, $iaddr);

Теперь все готово и мы можем использовать функцию connect:

connect(SOCK, $paddr);

После соединения с сервером, мы можем передавать и принимать некоторую информацию. Рассмотрим процесс передачи и приема данных, более подробно, на примере соединения с Web-сервером и получения с него некоторого документа. Для отправки сообщения через сокет служит функция send:

send (SOCK, "То что шлем", 0);

Вместо 0 может быть один из перечисленных флагов:
MSG_OOB - Посылать/получать данные, характерные для сокетов типа SOCK_STREAM
MSG_DONTROUTE - Посылать данные без маршрутизации пакетов. Как правило используется диагностическими программами и процессами управляющими таблицами маршрутизации.
Для приема данных через сокет, используем стандартную операцию:

@data=<SOCK>;

После окончания сеанса связи, необходимо закрыть сокет, при этом серверу сообщается что сеанс связи закончен. Для закрытия сокета служит функция close, которой необходимо передать дескриптор сокета.

close(SOCK);

Ну и на последок пример рабочего кода. Программа соединяется с сервером www.perl.ru и забирает от туда главную страницу.

use Socket;

$host="www.perl.ru";
$port="80";

socket(SOCK, PF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname('tcp'));

$iaddr = inet_aton($host);
$paddr = sockaddr_in($port, $iaddr);

connect(SOCK, $paddr);
send (SOCK, "GET / HTTP/1.0\n\n", 0);

@data=<SOCK>;

close(SOCK);

print @data;

Если вы попробуете поменять значения переменной $host, то обнаружите, что с некоторых серверов приходит сообщение об ошибке. Всему причиной HTTP протокол и настройки Web-серверов. Более подробно о HTTP читайте в статье "HTTP протокол". А пока о том как с этим бороться.
Дело в том, что в сети существует очень большое количество виртуальных серверов, т.е. серверов с разными именами, но одним IP адресом. Попробуйте например сделать Ping Любое_имя.narod.ru. Все они будут иметь один IP адрес. А поскольку наш сокет фактически соединяется с IP адресом, то мы и получаем сообщение об ошибке. Web-сервер того же narod.ru просто не знает страницы какого из виртуальных серверов показывать. Значит нужно объяснить ему это. Для этого существует переменная HOST которая указывается в заголовке запроса. Т.е.

send (SOCK, "GET / HTTP/1.0\nHOST:$host\n\n", 0);

Подставив эту строчку в наш скрипт, мы получим уже более совершенную программу. Так же, некоторые сервера в зависимости от браузера (а вы еще не ощущаете себя им?) показывают разные версии сайтов. Встречается такое крайне редко, но к этому нужно быть готовым. Используйте для них переменную USER-AGENT.

Оставить комментарий

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Если вы не являетесь зарегистрированным пользователем, то вам необходимо зарегистрироваться. Регистрация бесплатна. Если вы уже зарегистрированы на CodeNet, то вам необходимо ввести логин и пароль в верхней (Alt-U) части страницы.

Комментарии

1. Алексей / 07 мая 2006, 16:27:46
Мне нравитсяМне не нравится

Статья неплохая, но информации мало. :)

По вопросам типа "где прочитать про сокеты на русском?" или "а как создать сокет на стороне сервера?" - обращайтесь к прекрасной книге Перл: Сборник рецептов. Уникальная вещь, издается в России уже не первый раз, и вообще обязательна на книжной полке любого Перл-программиста. :)

2. Konstantin / 30 апреля 2006, 00:29:35
Мне нравитсяМне не нравится

Вообще неплохо, но хорошо бы еще сказать про организацию сокетов на стороне сервера..

3. jack / 15 ноября 2005, 16:52:19
Мне нравитсяМне не нравится

Все хорошо. Мне помогло только вот в переменную \$host ничего кроме ip неполучилось вложить и соответственно не получается с последней командой для отправки переменной HOST. Там надо вписать без использования \$host символьное имя виртуального сервера.

4. 09h / 16 октября 2005, 02:42:37
Мне нравитсяМне не нравится

УРРРРРРААААААА!!!!
Тот кто перевел просто супер чел )
я про сокеты на русском запарился искать
спасибо !!! даже мегаспасибо :)

5. unel / 07 октября 2005, 08:09:28
Мне нравитсяМне не нравится

очень даже всё что нужно сказано. спасибо большое. вот. тока упустили примечание что сначала надо use Socket сделать ... впринципе, в примере это написано :))) так что всё - гуд )

6. Anton / 27 июля 2005, 12:38:44
Мне нравитсяМне не нравится

Для дураков может и мало. А от меня огромное спасибо.

7. Melinger / 05 мая 2005, 05:03:01
Мне нравитсяМне не нравится

Сказано настолько мало, что лучше б не сказано было ничего.
Реклама на сайте | Обмен ссылками | Ссылки | Экспорт (RSS) | Контакты
Добавить статью | Добавить исходник | Добавить хостинг-провайдера | Добавить сайт в каталог